Neuron Engine Studio

Neuron Engine Studio

我们制作游戏。下一步,我们创造世界。

来自韩国的游戏工作室。我们的目标,是一款由 AI 为每一位玩家实时构建世界的引擎。

01 — 愿景

每一款游戏,都是一步。终点,是引擎。

我们想要的引擎,不是加载世界,而是让世界生长。地点、物体与故事,在你游玩时由 AI 生成,随你的行动而改变,也能与一同游玩的人共享。每发布一款游戏,我们就离它更近一步。

02 — 游戏 · 当前 — 第三步 · 系统

即将登陆 Steam · PC

DEATH STEEL

回合制 1v1 对决。实时招架。

两名骑士,一场对决。双方轮流进攻与防守,实时招架袭来的攻击,每隔几个回合挑选新的卡牌,打造属于自己的构筑。可以在线与其他玩家对战,也可以挑战 AI。

实机画面

它教给我们的 — 懂得适应的系统与对手

官方网站

此前的脚步

JongRo 3_Street

第一步 — 地点 · 2024

JongRo 3_Street

世界末日之后,首尔一座真实存在的车站。

Steam
Can't revert

第二步 — 心理 · 2024

Can't revert

一栋房子。一个夜晚。一遍又一遍。

Steam

03 — 下一步 · Neuron Engine

自我构建的世界。

目前,我们的游戏使用虚幻引擎制作。Neuron Engine 是我们前进的方向。

  1. 01

    实时

    世界不是从磁盘加载,而是在你游玩时生成。

  2. 02

    AI 原生

    地点、物体和资源由 AI 根据意图生成,而不是靠人手逐一摆放。

  3. 03

    由玩家塑造

    玩家在世界之中改变世界,而世界会作出回应。

  4. 04

    个性化,也可共享

    无论独自游玩还是与他人同行,世界都会贴合身处其中的人。

04 — 工作室

我们绝不妥协的事。

  1. 01

    品质

    自己都不想玩的游戏,我们不会发布。

  2. 02

    美学

    每一帧,都应当值得停下来细看。

  3. 03

    积累

    每一款游戏,都会为下一款游戏和引擎留下些什么。

创始人的话

2023 年,我们从在游戏中重建首尔的一座地铁站起步。此后的每一款游戏,都是在为更大的目标练习:一个在你游玩时、为你而建的世界。

我们还没有到达那里,也不会假装已经到达。但每一次发布,都让我们更近一步。感谢你见证这一切。

— Neuron Engine Studio 创始人

05 — 联系

打个招呼吧。

[email protected]